7 Wonders

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7 Wonders est un jeu de cartes et de stratégie.
Les joueurs incarnent des dirigeants de civilisations antiques, cherchant à développer leur cité et à bâtir une merveille qui traversera les âges

Contexte

L’action de 7 Wonders se déroule dans l’Antiquité, où chaque joueur prend la tête d’une des sept grandes cités du monde antique. Ils doivent exploiter les ressources naturelles, développer leur commerce, progresser scientifiquement et renforcer leur puissance militaire pour faire prospérer leur civilisation

Thématiques

7 Wonders met en avant plusieurs thématiques :

  • Développement de civilisation : Chaque joueur doit faire évoluer sa cité à travers les âges.
  • Commerce et économie : Les échanges avec les voisins sont essentiels pour acquérir des ressources.
  • Stratégie et gestion : Il faut optimiser ses choix pour maximiser ses points de victoire.
  • Conflits militaires : Les joueurs doivent se défendre et attaquer leurs voisins pour gagner des points

Mécaniques de jeu

7 Wonders combine plusieurs mécaniques de jeu :

  • Draft de cartes : Les joueurs choisissent une carte et passent le reste à leur voisin.
  • Gestion de ressources : Il faut collecter des matières premières pour construire des bâtiments.
  • Développement progressif : Le jeu se déroule en trois âges, avec des cartes de plus en plus puissantes.
  • Interaction indirecte : Les joueurs influencent leurs voisins, mais ne jouent pas directement contre eux

Résumé des règles

Une partie de 7 Wonders suit ces étapes :

  1. Mise en place : Chaque joueur reçoit un plateau Merveille et une main de cartes.
  2. Tour de jeu :
    • Choisir une carte et la jouer.
    • Passer les cartes restantes à son voisin.
    • Utiliser les ressources pour construire des bâtiments ou des étapes de la Merveille.
  3. Résolution des conflits militaires : À la fin de chaque âge, les joueurs comparent leur puissance militaire avec leurs voisins.
  4. Fin de partie : Après trois âges, les joueurs comptabilisent leurs points de victoire et celui ayant le score le plus élevé remporte la partie
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