Cartographers

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Cartographers est un jeu de flip & write. Les joueurs incarnent des cartographes royaux, chargés de dessiner la carte des terres du Nord pour le compte de la Reine Gimnax.

Contexte

L’histoire de Cartographers se déroule dans le Royaume de Nalos, où la Reine Gimnax cherche à revendiquer de nouvelles terres. Les joueurs doivent cartographier ces territoires en suivant les décrets royaux, tout en faisant face aux Draguls, une tribu locale qui conteste ces revendications. Ces ennemis peuvent perturber la carte en y plaçant des obstacles.

Thématiques

Cartographers met en avant plusieurs thématiques :

  • Exploration et cartographie : Les joueurs doivent dessiner une carte en fonction des terrains révélés.
  • Stratégie et optimisation : Il faut choisir les meilleurs placements pour maximiser les points.
  • Interaction et compétition : Les joueurs peuvent modifier la carte des adversaires avec des embuscades

Mécaniques de jeu

Cartographers repose sur plusieurs mécaniques de jeu :

  • Flip & Write : Les joueurs révèlent des cartes et dessinent des formes sur leur parchemin.
  • Objectifs évolutifs : Chaque saison, les joueurs doivent répondre à des décrets royaux pour gagner des points.
  • Placement stratégique : Il faut optimiser l’espace pour maximiser les scores.
  • Interaction indirecte : Les cartes Embuscade permettent aux adversaires de placer des monstres sur votre carte

Résumé des règles

Une partie de Cartographers suit ces étapes :

  1. Mise en place : Chaque joueur reçoit une fiche de cartographie, un crayon, et les cartes de saison et de score sont révélées.
  2. Tour de jeu :
    • Révéler une carte Exploration et choisir une forme et un type de terrain à dessiner.
    • Dessiner la forme sur son parchemin en respectant les contraintes de placement.
    • Gérer les embuscades : Si une carte Monstre est révélée, un adversaire dessine une forme de monstre sur votre carte.
  3. Fin de partie : Après 4 saisons, les joueurs comptabilisent leurs points de réputation, et celui ayant le score le plus élevé remporte la victoire

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