City of Horror

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City of Horror est un jeu de négociation et de survie. Les joueurs incarnent des survivants, piégés dans une ville envahie par des zombies, où ils doivent négocier, trahir et sacrifier pour espérer s’en sortir.

Contexte

L’histoire de City of Horror se déroule dans une ville assiégée par des zombies. Les joueurs ont réussi à se réfugier dans des bâtiments, mais les morts-vivants les encerclent et cherchent à les dévorer. Chaque tour représente une heure avant l’arrivée d’un hélicoptère de secours, mais seuls ceux qui possèdent un antidote pourront monter à bord. Il faudra donc survivre aux attaques, convaincre les autres joueurs et trouver un antidote avant la fin de la partie.

Thématiques

City of Horror met en avant plusieurs thématiques :

  • Survie et trahison : Les joueurs doivent négocier et manipuler pour éviter d’être sacrifiés.
  • Horreur et tension : L’univers du jeu est sombre et oppressant, avec une menace constante.
  • Compétition et opportunisme : Il faut prendre des décisions difficiles et exploiter les faiblesses des autres

Mécaniques de jeu

City of Horror repose sur plusieurs mécaniques de jeu :

  • Négociation et alliances : Les joueurs doivent convaincre les autres pour éviter d’être éliminés.
  • Placement stratégique : Chaque bâtiment offre des avantages spécifiques, mais a un nombre limité de places.
  • Gestion de ressources : Il faut trouver des antidotes et des armes pour survivre.
  • Interaction directe : Les joueurs peuvent voter pour sacrifier un personnage, influençant le déroulement du jeu

Résumé des règles

Une partie de City of Horror suit ces étapes :

  1. Mise en place : Chaque joueur reçoit des personnages, et les plateaux de lieux sont placés.
  2. Tour de jeu :
    • Déplacement des personnages vers un bâtiment.
    • Révélation des zombies et résolution des attaques.
    • Négociation et vote pour sacrifier un joueur.
    • Utilisation des cartes Action pour modifier le jeu.
  3. Fin de partie : Après 4 tours, l’hélicoptère arrive. Seuls les joueurs ayant un antidote peuvent s’échapper, et celui ayant le plus de points de victoire remporte la partie

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