Isla Dorada

Isla Dorada est un jeu de stratégie et d’aventure, conçu par Bruno Faidutti, Alan R. Moon, Andrea Angiolino et Pier-Paolo Paglia. Il est destiné à 3 à 6 joueurs, accessible dès 10 ans, et les parties durent environ 60 à 90 minutes. Les joueurs incarnent des explorateurs échoués sur une île mystérieuse, cherchant à découvrir des trésors légendaires tout en influençant collectivement le parcours de l’expédition.

Contexte

En 1934, l’expédition Columbia s’écrase sur l’île légendaire d’Isla Dorada, réputée pour abriter les trésors d’anciennes civilisations. Les joueurs, membres de cette expédition, doivent coopérer pour déplacer le groupe à travers l’île, tout en poursuivant des objectifs personnels secrets. L’île est composée de divers sites à explorer, reliés par différents types de terrains : jungle, montagne, désert et cours d’eau.

Thématiques

Le jeu met en avant plusieurs thématiques :

  • Exploration et découverte : Les joueurs doivent trouver des trésors cachés et éviter les malédictions.
  • Stratégie et négociation : Chaque joueur doit influencer le parcours de l’expédition pour atteindre ses propres objectifs.
  • Aventure et mystère : L’île est remplie de créatures mythiques comme le Léviathan et le Yéti, ainsi que des événements imprévus.

Mécaniques de jeu

Isla Dorada combine plusieurs mécaniques de jeu :

  • Enchères et négociation : À chaque tour, les joueurs participent à une enchère pour déterminer la prochaine destination de l’expédition.
  • Objectifs secrets : Chaque joueur possède des cartes Trésor indiquant des lieux où trouver des richesses, des cartes Malédiction désignant des endroits à éviter, et des cartes Destinée fixant des objectifs à long terme.
  • Interaction directe : Les joueurs peuvent bloquer des routes, voler des cartes ou modifier les règles des enchères grâce à des cartes spéciales.

Résumé des règles

Une partie de Isla Dorada suit ces étapes :

  1. Déplacement de l’expédition : Les joueurs enchérissent pour choisir la prochaine destination du groupe.
  2. Résolution des effets : Les joueurs révèlent leurs cartes Trésor, Malédiction et Destinée pour voir si leurs objectifs sont atteints.
  3. Utilisation des cartes spéciales : Les joueurs peuvent modifier les enchères, bloquer des chemins ou influencer le jeu.
  4. Fin de partie : Après un certain nombre de tours, les joueurs comptabilisent leurs points en fonction des trésors trouvés et des malédictions évitées.

Le joueur ayant le plus de points remporte la partie !

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