Smile est un jeu de cartes et de prise de risque.
Les joueurs incarnent des dresseurs, cherchant à récupérer leurs créatures échappées en utilisant des lucioles comme appât.
Contexte
L’action de Smile se déroule dans une forêt mystérieuse, où les joueurs doivent retrouver leurs créatures apprivoisées avant qu’elles ne sèment le chaos. Cependant, les créatures sauvages sont également attirées par les lucioles, et il faudra éviter de les capturer.
Thématiques
Smile met en avant plusieurs thématiques :
- Collection et gestion : Les joueurs doivent récupérer les bonnes créatures tout en évitant les mauvaises.
- Prise de risque et enchères : Il faut choisir entre continuer à offrir des lucioles ou récupérer une créature.
- Interaction et anticipation : Les joueurs doivent observer les choix des adversaires pour optimiser leur stratégie.
Mécaniques de jeu
Smile combine plusieurs mécaniques de jeu :
- Enchères et stop ou encore : Les joueurs offrent des lucioles pour attirer les créatures.
- Gestion de ressources : Les lucioles sont limitées, et il faut bien les utiliser.
- Élimination de cartes : Certaines créatures se font fuir mutuellement, modifiant la stratégie.
- Interaction indirecte : Les joueurs influencent les choix des autres en fonction des créatures disponibles.
Résumé des règles
Une partie de Smile suit ces étapes :
- Mise en place : Chaque joueur reçoit 6 lucioles, et des cartes créatures sont révélées.
- Tour de jeu :
- Offrir une luciole à la créature de plus faible valeur.
- Collecter une créature si elle possède au moins une luciole.
- Gestion des créatures : Certaines créatures s’effraient mutuellement et sont retirées du jeu.
- Fin de partie : Après 10 rounds, les joueurs comptabilisent leurs points de victoire.
- Décompte final : Les créatures apprivoisées rapportent des points, tandis que les créatures sauvages en font perdre.
