Tsukiji

Auteur(s) :

Illustrations :

Editeur(s) :

Nb de joueurs :

Age :

Durée :

Note:

0 / 5. Nb de notes : 0

Tsukiji est un jeu de stratégie et de négociation.
Les joueurs incarnent des restaurateurs, cherchant à acheter les meilleurs poissons au célèbre marché de Tsukiji tout en influençant les prix pour maximiser leurs profits.

Contexte

L’action de Tsukiji se déroule dans le marché aux poissons de Tokyo, pendant les années 1930. Les joueurs participent à des enchères de poissons et fruits de mer, où ils doivent anticiper les fluctuations des prix, poser des pièges et saboter les stratégies adverses pour obtenir les meilleurs produits.

Thématiques

Tsukiji met en avant plusieurs thématiques :

  • Commerce et négociation : Les joueurs doivent acheter et vendre intelligemment pour maximiser leurs gains.
  • Stratégie et anticipation : Il faut prévoir les fluctuations des prix et influencer le marché.
  • Compétition et bluff : Les joueurs peuvent poser des pièges et saboter les achats adverses.

Mécaniques de jeu

Tsukiji combine plusieurs mécaniques de jeu :

  • Enchères et manipulation des prix : Les joueurs placent secrètement des cartes pour modifier la valeur des poissons.
  • Gestion de ressources : Il faut équilibrer ses achats et éviter les pertes.
  • Interaction directe : Les joueurs peuvent bloquer les adversaires et modifier les prix du marché

Résumé des règles

Une partie de Tsukiji suit ces étapes :

  1. Mise en place : On révèle 4 lots de poissons, chacun contenant 3 cartes.
  2. Manipulation des prix : Les joueurs placent secrètement des cartes pour modifier la valeur des poissons.
  3. Résolution des enchères : Les cartes sont révélées, et les poissons avancent ou reculent sur le plateau de cotation.
  4. Achat des poissons : Les joueurs choisissent les lots en fonction des prix et de leur stratégie.
  5. Fin de partie : Après 7 tours, le joueur ayant le plus d’argent remporte la victoire
×