Reliques & Co

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Reliques & Co est un jeu de gestion et de stratégie. Les joueurs incarnent des aventuriers et collectionneurs, cherchant à découvrir des reliques, les vendre aux musées et se forger une réputation dans le monde de l’archéologie.

Contexte

L’histoire de Reliques & Co se déroule en 1929 à New York, une époque où les antiquités et reliques exotiques fascinent le public. Les joueurs dirigent une société de recherches archéologiques, envoyant des explorateurs dans des jungles, montagnes et déserts pour récupérer des trésors enfouis. Ils doivent ensuite vendre ces reliques aux musées ou les conserver dans des collections privées pour maximiser leur prestige.

Thématiques

Reliques & Co met en avant plusieurs thématiques :

  • Exploration et aventure : Les joueurs doivent mener des expéditions pour récupérer des reliques.
  • Commerce et gestion : Il faut optimiser ses ventes aux musées et gérer ses finances.
  • Compétition et réputation : Chaque joueur cherche à devenir le plus grand aventurier en accumulant du prestige.
  • Stratégie et prise de risque : Il faut choisir les bonnes reliques, anticiper les enchères et gérer ses ressources.

Mécaniques de jeu

Reliques & Co repose sur plusieurs mécaniques de jeu :

  • Lancer de dés : Les joueurs lancent des dés pour déterminer leurs actions (expéditions, ventes, plongées…).
  • Placement d’ouvriers : Les dés sont placés sur des cartes action, influençant les résultats.
  • Gestion de ressources : Il faut collecter des reliques, gagner de l’argent et développer son entreprise.
  • Majorité et influence : Les joueurs doivent être majoritaires dans les musées pour obtenir des bonus.

Résumé des règles

Une partie de Reliques & Co suit ces étapes :

  1. Mise en place : Chaque joueur reçoit des dés, des cartes et un plateau de réputation.
  2. Tour de jeu :
    • Lancer les dés et choisir ses actions (expéditions, ventes, plongées…).
    • Placer les dés sur les cartes action pour récupérer des reliques ou vendre aux musées.
    • Gagner de l’argent et du prestige en fonction des choix effectués.
  3. Fin de partie : La partie s’arrête lorsque un joueur atteint 20 points de prestige. Celui ayant le plus de réputation remporte la victoire.

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