Villainous

Auteur(s) :

Illustrations :

Nb de joueurs :

Age :

Durée :

Niveau :

Note:

0 / 5. Nb de notes : 0

Villainous est un jeu de stratégie asymétrique.
Les joueurs incarnent des méchants emblématiques de Disney, chacun ayant un objectif unique à accomplir pour remporter la victoire.

Contexte

Dans Villainous, chaque joueur prend le rôle d’un méchant Disney, comme Jafar, Maléfique, Ursula, Scar ou le Capitaine Crochet. Chaque personnage possède son propre plateau de jeu, représentant son royaume, et doit atteindre son objectif maléfique avant les autres. Cependant, les adversaires peuvent jouer des cartes Fatalité pour entraver la progression des autres joueurs

Thématiques

Villainous met en avant plusieurs thématiques :

  • Pouvoir et domination : Chaque méchant cherche à imposer sa volonté et à réaliser son plan machiavélique.
  • Stratégie et manipulation : Il faut anticiper les actions adverses et utiliser les cartes Fatalité pour ralentir les autres joueurs.
  • Univers Disney et nostalgie : Le jeu reprend fidèlement les personnages et lieux emblématiques des films Disney

Mécaniques de jeu

Villainous repose sur plusieurs mécaniques de jeu :

  • Jeu asymétrique : Chaque méchant possède un deck de cartes unique et des objectifs spécifiques.
  • Gestion de main : Les joueurs doivent choisir les bonnes cartes pour progresser efficacement.
  • Interaction indirecte : Les cartes Fatalité permettent d’envoyer des héros Disney pour bloquer les actions adverses.
  • Placement stratégique : Les joueurs déplacent leur figurine sur leur plateau pour activer différentes actions

Résumé des règles

Une partie de Villainous suit ces étapes :

  1. Mise en place : Chaque joueur choisit un méchant, reçoit son plateau de jeu, son deck de cartes, et place sa figurine sur le premier lieu.
  2. Tour de jeu :
    • Déplacer sa figurine sur un lieu du plateau.
    • Effectuer les actions disponibles (piocher des cartes, jouer des alliés, activer des pouvoirs…).
    • Jouer une carte Fatalité pour entraver un adversaire.
    • Compléter sa main en piochant des cartes.
  3. Fin de partie : Le premier joueur à atteindre son objectif remporte la victoire

×