OrcQuest

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OrcQuest est un jeu de plateau coopératif inspiré du Dungeon Crawling, conçu par Maze Games et repris par Monolith. Il est destiné à 1 à 6 joueurs, accessible dès 14 ans, et les parties durent environ 90 minutes. Les joueurs incarnent des Orcs, cherchant à survivre et combattre les forces humaines qui menacent leur peuple.

Contexte

L’action de OrcQuest se déroule dans le Royaume d’Istarra, où les Humains ont décidé d’éradiquer les Orcs vivant dans les forêts. Face à cette menace, les Orcs prennent les armes pour massacrer leurs ennemis avant d’être exterminés. Certains sages parmi eux préfèrent retrouver les responsables humains et les convaincre de changer d’avis… mais à leur manière.

Thématiques

OrcQuest met en avant plusieurs thématiques :

  • Survie et combat : Les joueurs doivent repousser les forces humaines et protéger leur peuple.
  • Exploration et pillage : Chaque mission permet de découvrir des lieux, affronter des ennemis et récupérer du butin.
  • Stratégie et coopération : Les joueurs doivent travailler ensemble pour optimiser leurs actions et vaincre les adversaires.

Mécaniques de jeu

OrcQuest combine plusieurs mécaniques de jeu :

  • Système d’apparition aléatoire : Chaque ouverture de porte déclenche des événements imprévus, modifiant la mission.
  • Points Badass : Les joueurs gagnent des points Badass en tuant des ennemis, qu’ils peuvent utiliser pour activer des attaques spéciales ou réaliser des actions supplémentaires.
  • Gestion de butin : Les héros récupèrent des cartes Butin (armes, ressources, potions) qu’ils peuvent utiliser ou améliorer.
  • Piste d’alerte : Plus les joueurs massacrent d’ennemis, plus l’alerte monte, attirant des renforts plus puissants.

Résumé des règles

Une partie de OrcQuest suit ces étapes :

  1. Choix des héros : Chaque joueur sélectionne un personnage parmi 18 héros disponibles.
  2. Exploration et combat : Les joueurs avancent dans les souterrains, affrontent des humains, elfes, nains, morts-vivants, rats, et récupèrent du butin.
  3. Utilisation des points Badass : Les joueurs peuvent dépenser leurs points Badass pour activer des compétences spéciales.
  4. Gestion de l’alerte : Plus les joueurs tuent d’ennemis, plus l’alerte monte, attirant des patrouilles plus dangereuses.
  5. Fin de partie : Les joueurs gagnent s’ils accomplissent leur mission, mais perdent si l’alerte atteint son niveau maximal.

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