Agent Avenue

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Agent Avenue est un jeu de cartes et de bluff.
Les joueurs incarnent des espions à la retraite, cachés dans un quartier résidentiel anthropomorphique, cherchant à démasquer leur voisin avant d’être eux-mêmes découverts

Contexte

L’action de Agent Avenue se déroule dans un quartier tranquille, où chaque joueur soupçonne son voisin d’être un agent secret. Pour prouver son innocence et révéler l’identité de l’autre, il faut manœuvrer habilement, recruter des informateurs et utiliser des outils d’espionnage. La partie est une course-poursuite tactique, où chaque décision peut faire avancer ou reculer les joueurs sur la piste

Thématiques

Agent Avenue met en avant plusieurs thématiques :

  • Espionnage et mystère : Les joueurs doivent démasquer leur adversaire tout en protégeant leur propre identité.
  • Bluff et psychologie : Il faut anticiper les choix adverses et manipuler les cartes pour influencer la partie.
  • Course et stratégie : Chaque joueur cherche à rattraper son adversaire sur la piste avant d’être lui-même attrapé

Mécaniques de jeu

Agent Avenue combine plusieurs mécaniques de jeu :

  • Bluff et choix forcé : À chaque tour, un joueur pose deux cartes, une face visible et une face cachée. L’adversaire choisit l’une des deux, influençant la stratégie des deux joueurs.
  • Effets progressifs des cartes : Certaines cartes ont des effets différents selon le nombre d’exemplaires possédés.
  • Course sur un plateau : Les joueurs avancent ou reculent sur une piste circulaire, cherchant à rattraper leur adversaire.
  • Mode avancé et mode équipe : Des variantes permettent d’ajouter des cartes spéciales et de jouer en duo

Résumé des règles

Une partie de Agent Avenue suit ces étapes :

  1. Choix des cartes : Le joueur actif sélectionne deux cartes, en plaçant l’une face visible et l’autre face cachée.
  2. Sélection par l’adversaire : L’adversaire choisit une carte, qu’il place devant lui et applique ses effets. Le joueur actif garde l’autre carte et applique ses effets.
  3. Effets des cartes : Certaines cartes font avancer ou reculer les joueurs sur la piste, d’autres déclenchent des effets spéciaux.
  4. Conditions de victoire :
    • Attraper l’adversaire sur la piste.
    • Activer une carte spéciale qui déclenche une victoire immédiate.
  5. Fin de partie : Le joueur qui démasque son adversaire remporte la victoire
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